23 сентября 2014 16:37
Все, что вы можете делать, – это бесконечно строить танки в надежде, что у противника их окажется меньше.
18 сентября 2014 16:29
Игра раскрывается не сразу, многие элементы вызывают вопросы из-за своего непривычного исполнения. Однако эта азартная непрекращающаяся погоня за лучшей экипировкой крепко удерживает напротив экрана.
16 сентября 2014 11:47
Новая порция дополнительного контента мало чем отличается от предыдущей. Почему-то мы вновь вынуждены спускаться вниз по проклятой башне до самых недр, где нас ждет опасный босс.
15 сентября 2014 14:44
Оптимизация на уровне, графических настроек хватает, внешний вид обзавелся стандартными улучшениями. Увы, это не отменяет многочисленных недостатков игры.
11 сентября 2014 12:44
Увы, за пределами виртуальной лаборатории Дракона поджидают монотонные сражения с клонированными болванчиками на пару с затянутыми битвами с боссами и ничего больше. Эксперименты с магией — занятная штука, но на этом достоинства игры заканчиваются.
10 сентября 2014 16:34
Желание компании Electronic Arts заработать настолько велико, что игрокам она оставила суровый минимум, остальное же приберегла для множества будущих дополнений.
09 сентября 2014 14:27
Blizzard проворонила DOTA, и это замечательно. Valve забрала популярный бренд себе и вскоре выпустила сиквел, который быстро стал одной из самых популярных мультиплеерных и киберспортивных дисциплин. А Blizzard осталась горевать над упущенной возможностью.
08 сентября 2014 13:31
Создатели внесли немало изменений в оригинал и превратили его в большую первую главу цельного приключения. Этот шаг вкупе с переработанной графикой и непревзойденной атмосферой является неплохим поводом для нового или повторного визита в жестокий мир московского постапокалипсиса.
05 сентября 2014 00:00
За мощный финал полуторачасовому эпизоду прощаешь и бестолковые беседы, и спорные попытки вытянуть драму, и отупляющий примитивизм механики.
28 августа 2014 00:00
Если вы любите хорошие тактические игры и вас не смущает бюджетный подход к оформлению, то стоит попробовать себя в роли главы тайной организации. Но готовьтесь, что должность эта очень ответственная.
27 августа 2014 17:02
Ремейк Shadowgate создавался без оглядки на широкую аудиторию. В игре присутствует система подсказок и возможность назначать разные действия на «горячие клавиши», также авторы добавили три уровня сложности. Однако управление не избавилось от костылей приключенческих игр двадцатилетней давности.
26 августа 2014 00:00
Огромное количество героев, не меньше злодеев, пара десятков древних артефактов, плюс ко всему различные космические боги, сущности и т. д. Чтобы разобраться в тонкостях этой вселенной, нужно прочитать не одну сотню комиксов.
21 августа 2014 00:00
Проект отпугивает все такой же корявой боевой системой, которую нереально освоить и даже толком понять. Миссии вязнут в однообразии и челночных забегах взад-вперед. Морская часть кампании с затянутыми битвами с кракенами стала еще хуже.
19 августа 2014 12:07
Для желающих мчаться на бешеной скорости через полосы препятствий, проворачивать сумасшедшие трюки, а также восхищаться добытыми потом и кровью успехами, OlliOlli может стать долгоиграющим развлечением.
11 августа 2014 12:45
Прекрасный ремейк прекрасной игры, которая и сегодня удивляет своей необычностью.
07 августа 2014 12:28
Игра не просто превратилась из масштабного дьяблоида в линейный боевик, но обзавелась донельзя примитивной механикой на пару с монотонными сражениями.
05 августа 2014 15:39
Как бы вам ни надоело слышать про очередную MOBA, все же стоит обратить внимание на поделку от Hi-Rez Studio.
04 августа 2014 01:06
Новый уровень поначалу впечатляет огромными размерами пирамиды и близлежащих развалин. Встречают нас очень неплохо: рыцари, покрытые водорослями и размахивающие огромными дубинами...
29 июля 2014 15:01
Еще 10 лет назад можно было утверждать, что отечественные игры могут быть вполне интересными, с уникальным колоритом, с «душой», так сказать. Но потом случился кризис, который привел многие студии к печальному финалу, то есть к созданию условно-бесплатных проектов.
28 июля 2014 12:32
Это зомби-апокалипсис. Здесь хороших людей, похоже, уже не осталось.
25 июля 2014 12:56
Многофункциональный боевой робот расстреливает врагов, рубит их на куски и уничтожают боссов.
24 июля 2014 13:34
Игре больше подходит формат линейного боевика в духе классики 90-х. Но авторы пошли дальше и совершили ряд непростительных ошибок.
23 июля 2014 17:11
По опустевшим городам будут ходить только зомби и обезьяны! Человечеству конец!
22 июля 2014 20:08
Игра вышла в 2012 году, но по-прежнему смотрится свежо и интересно, и огромное количество играющих только подтверждают это. Регулярно разработчики добавляют интереснейшие глобальные события, радуют большими дополнениям, проводят турниры. Игра живет и развивается.
15 июля 2014 23:28
Создатели наконец нащупали ту самую золотую середину, которая позволяет поклонникам автосимов получать удовольствие от вождения, но при этом вынуждает действовать грязно, агрессивно, чтобы не просто обойти соперника, но разбить его тачку в хлам.
14 июля 2014 14:55
Маски сброшены, личность и местонахождение подозреваемого установлены, и Волку остается только выполнить пару формальностей.
10 июля 2014 12:06
Это своего рода признание в любви к играм эпохи 90-х. И дело не только в «пиксельной» графике и музыкальном сопровождении в духе MIDI-мелодий, но и в многочисленных отсылках к классическим проектам.
09 июля 2014 12:07
Позитивные изменения вкупе с отличной графикой и все еще эффектными убийствами с демонстрацией разрывающихся внутренних органов как минимум оправдывают покупку бюджетной версии для PC.
08 июля 2014 13:34
Это игра, созданная фанатами на деньги фанатов и для фанатов. Исключительно качественный проект. Если вы неравнодушны к ролевому жанру, не пропустите.
03 июля 2014 01:15
Это трогательный рассказ о взаимовыручке и одна из самых неординарных демонстраций войны в видеоиграх. Все потому, что создатели грамотно выбрали место и время действия, а также сделали акцент на простых людях и их сломанных жизнях.